게임 기획 글 (기획서X)/언리얼 엔진 5

언리얼 엔진 5 정리 (7) - BT 페이즈 1 세팅 및 디테일 수정 예정

빅토리아레몬탄산수 2025. 7. 21. 02:25

본격적으로 몬스터 패턴을 만들려고 합니다.
예전에 혼자 기획서를 작성했었던 몬스터입니다.

1 페이즈로 아래와 같은 패턴으로 구성

비헤이비어 트리, 블랙보드, BPI 1페이즈 세팅하고 찌르기, 잡기 순으로 구현
최종에는 패턴 정상 작동 확인 후 디테일한 수정을 할 예정입니다.

나중에 게임에 재미를 위해서 추가될 디테일
스크롤 형식 게임(던파)를 기준해서 만들었는데 현재는 TPS 3인칭으로 만들고 있기에 그에 맞게 어레인지가 필요